Sie möchten eine Maschine, ein Fahrzeug oder ein Bauteil für die Ausbildung digital nachbilden? XRMacher erstellt digitale Zwillinge, die das Aussehen und die für das Training relevanten Funktionen des realen Objekts in einer interaktiven 3D-Umgebung abbilden.
Als Ausgangsmaterial kommen vorhandene 3D-CAD-Daten, 2D-Zeichnungen, 3D-Scans oder Fotoreferenzen infrage. Liegt nur das reale Objekt vor, besprechen wir die passende Form der Erfassung. Im Mittelpunkt steht, welche Bauteile, Bewegungen und Arbeitsschritte für Ihre VR- und AR-Trainings benötigt werden.
Ob eine 3D-Modellierung ausreicht oder zusätzliche Sensordaten sinnvoll sind, hängt vom Einsatz ab. Die folgenden Methoden und Projektschritte zeigen, wie wir aus unterschiedlichen Ausgangsdaten ein nutzbares Trainingsmodell entwickeln.